wtorek, 29 kwietnia 2014

Wstępne, potwierdzone info o 1.6 part 1

Hej,
dzisiaj udało mi się dorwać admina i wypytać go o parę rzeczy, w tym także sprawę update.
Oto jak przebiegła nasza rozmowa. (wersja skrócona o parę niepotrzebnych spraw)

-jest możliwość dowiedzenia się kiedy będzie najbliższa aktualizacja i co może się w niej znajdować?
-tak
Kolejna aktualizacja będzie w maju, będą dostępne, walki bogów, czyli walki pomiędzy tą samą profesją. System Run, Magiczna Dusza,czyli taki wódz w kampaniach, itp. 

-A zostanie dodana przebieralnie? W sensie opcja zakładania dowolnej mody jaką kiedykolwiek się miało?
-na razie nie wiadomo

mam nadzieję że wiecie która kwestia jest kogo :)
Wychodzi więc że rzeczywiście administracja planuje update w maju, obstawiałbym gdzieś tak środek maja (między 10-20 maja).
Niestety nic nie wiadomo o przebieralni, więc musimy się przygotować że zostanie dodana w innej części tego update.
Natomiast co przekazał admin?
-Walki Bogów (z Wartune Class Wars)
Czyli bitwy chyba raz w miesiącu pomiędzy tą samą klasą postaci (czyli łucznik vs. łucznik, wojo vs. wojo, mag vs. mag) a im wyższe miejsce się zajmie w tym evencie tym więcej kryształów/punktów się otrzyma. A za pnkty niesamowite nagrody (patrz screeny)

-System Run (a co za tym idzie Wojny Czołgów)

natomiast nie mam bladego pojęcia co to ten "Magiczny Duch".Być może to chodzi o koło losu, lecz dziwnie przetłumaczone? Bo pierwsze co mi przyszło do głowy to Sylphy, ale nie... to trochę za wcześnie :P Na 100% dowiemy się pewnie dopiero podczas oficjalnej zapowiedzi update. :)

sobota, 26 kwietnia 2014

Wskazówki dotyczące mody.

Mimo że moda jest w naszej grze już od pewnego czasu, ciągle zdarzają się związane z nią nieporozumienia. Przedstawię tutaj często spotykane problemy, pytania i wskazówki dotyczące ubranek.

-Czy skrzydła to też moda? W końcu zwiększają statystyki a nie szał.
Tak, skrzydła też zaliczają się do mody. Na dodatek są uważane za najwartościowszą część garderoby, właśnie z tego powodu że zwiększają statystyki.

-Skąd zdobyć krzyk mody?
Najłatwiej się je zdobywa podczas darmowych eventów, często organizowanych przy update'ach kiedy dostaje się szczątki krzyku mody, jednak takie eventy to u Nas rzadkość.
Drugim sposobem jest podczas wymiany eventowych przedmiocików na krzyk, jednak zazwyczaj potrzebne jest do tego wydanie diamentów. Zawsze jednak jest to bardziej opłacalne niż kupienie w sklepie.
Kolejnym sposobem jest właśnie kupienie za diamenty w sklepie, a konkretniej za 298 diamentów.
Dla każdego gracza jest także wyjście w postaci skrzyń z baszty prób z której wypadają czasami szczątki krzyku, a bardzo rzadko cały krzyk.

-A co to są te "szczątki krzyku mody"?
Są to fragmenty krzyku, których potrzeba 10, by zespolić je w kuźni w cały krzyk. Wymagane jest też do tego użycie złota.

-A jak zdobyć modę?
W większości przypadków jest to niemożliwe. Albo w pełni za diamenty, albo unikalną modę w eventach, jednakże często do tej unikalnej mody trzeba i tak trochę diamentów wykorzystać.

-Mam już krzyk i modę. Ale zaraz. po co mi krzyk mody?
Krzyk mody służy ulepszeniu mody na wyższy poziom. Zwykła moda na wyższym poziomie zwiększa startowy szał, zaś skrzydła na wyższym poziomie dają trochę większe statystyki.

-No to mam ten krzyk i modę? A jak ją ulepszyć?
Aby ulepszyć modę wchodzimy w ekwipunku w menu mody za pomocą przycisku obok naszej postaci z napisem "moda", a następnie wciskamy "scal". tam przechodzimy do odpowiedniej przegródki w zależności jaką mamy modę i umieszczamy w odpowiednim miejscu.
-Udało mi się zdobyć unikalną modę, lecz po ulepszeniu zmieniła wygląd z unikalnej na taką, jaką można kupić w sklepie. Czy to normalne?
Tak, to normalne. jest szansa że podczas ulepszenia moda zmieni wygląd, a jest i szansa że zostanie taka sama.

-Czy jest możliwość odzyskania starego wyglądu mody? ten mi się nie podoba.
Niestety, na tą chwilę jest to niemożliwe, jednak podobno w wersji 1.6 ma wejść przebieralnia dzięki której będzie można założyć dowolną modę jaką kiedykolwiek się miało.

-Kiedy chcę ulepszyć skrzydła potrzeba 5 krzyków, a kiedy zwykłe ubranie tylko 1. Dlaczego?
Bo tak i już. Można to sobie tłumaczyć tak, że ulepszenie musi kosztować mniej więcej tyle ile kupienie nowej mody, np. 298 nowa moda = 298 krzyk. W przypadku skrzydeł 298x5=1,490 a nowe skrzydła 1598, czyli cny w diamentach są mniej więcej podobne. To tak "co by się za łatwo nie żyło" :D
jest także wytłumaczenie że dlatego tyle, ponieważ skrzydła bezpośrednio zwiększają nam statystyki, podczas kiedy zwykła moda biernie zwiększa nam tylko startowy szał.

-Udało mi się zdobyć dwie mody tego samego typu, jedna brzydsza ale na niższym poziomie, a druga ładna ale na pierwszym. na dodatek nie chcę ulepszać tej ładniejszej żeby i tak nie zmieniła się w coś brzydkiego. jest na to sposób?
Tak, w menu mody wchodzimy w opcję zmień, tam umieszczamy obie mody w odpowiednich polach i zamieniają się ubranka poziomami.

-Ulepszam modę a jedyne co się stało to zmienił się wygląd, poziom jest ciągle ten sam. Dlaczego?
To proste, na im wyższy poziom ulepszamy tym mniejsza jest szansa że ulepszenie z krzykiem nam się powiedzie. W przypadku niepowodzenia ulepszenia, poziom mody nie ulega zwiększeniu A TAKŻE TRACIMY PRZEDMIOT W PRAWYM OKIENKU. Dlatego jest ważne żeby w lewym umieszczać modę a w prawym krzyk, zaś w przypadku dwóch mód - tą na której bardziej nam zależy w lewej, a ta na której mniej - w prawym oknie.

-Przy szansie ulepszenia pojawia się tylko 100%, na wyższych poziomach już tylko wysoki, średni i niski. Jaka jest mniej więcej szansa na ulepszenie mody?
Wersji jest wiele, jednak ja podaję zawsze taką.
100%=100%
Dobra=70%
Średnia=50%
Niska=20%
To jest oczywiście symboliczne. Komuś od razu może wskoczyć na 4 poziom, a ktoś może utknąć na długo przy poziomie "dobry".

-Jak zwiększyć szansę na ulepszenie mody?
Najbardziej powszechna opcja to użycie runy szczęścia. Użycie runy zawsze daje 100% na ulepszenie.

-To skandal! Kupiłem runę szczęścia za moje ciężko zarobione diamenty, chciałem/am ulepszyć za pomocą krzyku mody ubranie a miejsce na runę nie było aktywne! Na dodatek popisałem się umiejętnością myślenia wciskając i tak zespól w efekcie czego straciłem krzyk, moda się nie ulepszyła a runa pozostała nietknięta. To jest oszustwo! Żądam zwrócenia mi diamentów, najlepiej pięć razy więcej niż wydałem/am!
To jest najczęściej spotykana wypowiedź jeżeli chodzi o modę i runę szczęścia. Ale spokojnie, nadeszło oświecenie! RUNĘ MOŻNA WYKORZYSTAĆ TYLKO PODCZAS ULEPSZANIA DWÓCH MÓD O TYM SAMYM TYPIE I TYM SAMYM POZIOMIE!
Czyli jeżeli mamy ubranko na poziomie 3 i chcemy użyć runy do ulepszenia na 4 potrzebujemy mody tego samego typu (skrzydła-skrzydła, hełm-hełm itd.) na tym samym poziomie (skrzydła 3- skrzydła 3; hełm 3-hełm 3). Wtedy dopiero można użyć runy szczęścia i ze 100% szansą na powodzenie wrzucamy naszą modę na 4 poziom.

-Mam modną broń a przypadkowo wpadło mi w ręce 300 diamentów. Co się bardziej opłaca? kupić krzyk mody do ulepszenie czy drugą modę innego typu?
Oczywiście w takim przypadku najlepiej kupić modę, gdyż na krzyk możemy sobie zapracować w baszcie, zaś mody prawie nigdy nie da się zdobyć bez użycia dodatkowej ilości diamencików.
Na dodatek nowa moda daje +5 szału co daje nam 5+5=10, zaś ulepszenie starej mody zwiększa tylko o 2 więc 5+2=7. No i ulepszenie z poziomu powiedzmy 2->3 i wyżej może nam się nie udać.

-Jaki jest najwyższy poziom mody?
Aktualnie nie mam pojęcia. Więc że na spokojnie można dojść do poziomu 4, a później chyba 5. Maksymalny poziom mody zostanie prowadzony w aktualizacji 1.6 czyli poziom 9. a następnie maksymalny 10. Po ulepszeniu mody na maksymalny poziom zamiast poziomu pojawia się przy nim mała ikonka korony, a także zmienia swój wygląd na ultra-unikatowy, który można mieć tylko poprzez ulepszenie na najwyższy poziom.

-Ile będzie kosztowało ulepszenie mody na najwyższy, 10. poziom?
Tutaj podeprę się trochę Wartune wiki, z prostego względu, ze nie chce mi się liczyć. :P
Przeliczę tylko z ichniejszych diamentów na nasze. :)
No i to bierze pod uwagę że mamy full kasy i zawsze używamy runy szczęścia.

Moda 1 lvl + Moda 1lvl LUB krzyk mody = moda lvl2 (298 + 298=596)
Moda 2 lvl + moda 2lvl + runa szczęścia = moda lvl3   (596 + 596 +298=1,490)
Moda lvl3 + moda lvl3 +2x runa szczęścia = moda lvl4     (1,490+1,490+596=3,576)
Moda lvl4 + moda lvl4 + 3x runa szczęścia = moda lvl5     (3,576 + 3,576 + 894=8,046)
Moda lvl5 + moda lvl5 + 4x runa szczęścia = moda lvl6     (8,046+8,046 +1,192=17,284)
Moda lvl 6 + moda lvl 6 + 5x runa szczęścia = moda lvl 7     (17,284 + 17,284 +1,490 = 36,058)
Moda lvl7 + moda lvl7 + 6x runa szczęścia =moda lvl 8         (36,058 + 36,058 +1,788=73,904)
moda lvl8 + moda lvl8 + 7x runa szczęścia =moda lvl9         (73,904 + 73,904+2,086 =149,894)
moda lvl9 + moda lvl 9 + 8x runa szczęścia = moda lvl10 (MAX)  (149,894 + 149,894 + 2,384 =302,172)

A więc ulepszenie ZWYKŁEJ, JEDNEJ mody na maksymalny poziom używając najszybszego i najpewniejszego sposobu kosztuje 302,172 diamenty O.O
po bardzo szybkim przeliczeniu na złotówki wychodzi że to koszt 24,626 zł.
W takim razie ulepszenie wszystkich trzech typów mody na maks poziom kosztowałoby
24,626x3= 73,878 zł.
No a skrzydła wychodzą jeszcze drożej, więc tak czysto teoretycznie żeby  w trybie expresowym i posiadając 100% na ulepszenie trzeba by wydać ok. 150,000 do 200,000 złotych... Wow...
Ale wtedy się lansujesz że masz super modę...

A chwila nudzi mi się to jeszcze i skrzydła w wersji uproszczonej.
skrzydła:
lvl1: 1596
lvl2 : 1596 x2=3,196
lvl3: 3,196 x2 + 5x runa(1490)= 7,882
lvl4: 7,882 x2+ 10x runa(2980) =18,744
lvl5: 18,744 x2 +20x runa (5960)=43,448
lvl6: 43,448 x2 +40x runa (11920) =98,816
lvl7: 98,816 x2 +80x runa (23, 840) = 221,472
lvl8: 221,472 x2 + 160x runa (47,680) = 490,624
lvl9 (max): 490,624 x2 + 320x runa (95,360) = 1,076,608

nie wiem czy dobrze liczę ale wyszedł mi ponad milion diamentów...
co w przeliczeniu na zł daje nam 87,427 zł.

Czyli o ile moje obliczenia się zgadzają tylko i wyłącznie kupując wszystko i ulepszając ze 100% pewnością na ulepszenie trzeba wydać 161,305 zł... madness...

-A jak wyglądają najlepsze ubrania i skrzydła?
A no tak:

I to chyba tyle, jeżeli chodzi o różne ciekawostki i wskazówki dotyczące mody.

czwartek, 24 kwietnia 2014

Przepraszamy za błędy.

Ostatnio zauważyłem błędy w postaci brakujących obrazków.
Najmocniej za to przepraszam, jest to spowodowane sprzątaniem w komputerze które ostatnio się odbywało.
Właśnie zabieram się za naprawę tego wszystkiego, mam nadzieję że nie sprawiło to bardzo dużego problemu.
Niedługo wszystko powinno wrócić do normy.

sobota, 19 kwietnia 2014

Drop w Baszcie Prób v1

Dzięki pomocy mojej gildii z s6, GreenTeam (pozdro :3) udało mi się skonstruować tabelę drop'a  z baszty prób która jest na każdym szanującym się blogu (a więc ja nie mogę być gorszy).
Wielkie dzięki dla wszystkich uczestników.


Wielkanocne życzenia!

Matko, przed chwilą była Gwizdka i Nowy Rok a tutaj już Wielkanoc.
Znowu trzeba wymyślać życzenia, a ja nie mam weny do wymyślania życzeń. No mniejsza...
Życzę wszystkim czytelnikom, wszystkim graczom na każdym serverze i administracji (zaraz,  w Chinach chyba nie mają Wielkanocy >.<) zdrowych, miłych spokojnych świąt Wielkanocnych, pysznego jajka, mokrego Dyngusa iii...no każdy wie o co chodzi.


piątek, 18 kwietnia 2014

Level 72 zaliczony *-*

No i jeszcze czas na chwalenie się.



Tak, pozoim 72 został nabity! Jeszcze jedyne 8 do końca.












Chociaż tak jak patrzę jest jeszcze masa rzeczy do zrobienia więc nie wiem czy jest czym się chwalić. Talentu nawet nie umieszczam bo szkoda wzroku na tą pieczęć na 10 poziomie.
No i myślę że kolejne "chwalenie się" będzie na 80 poziomie, do tego czasu myślę że będzie lepiej.

Eventowe bestie w evencie... do zdobycia nie-eventowo...

Hej.
Zgodnie z prognozami niezależnych expertów (czyli mnie i...mnie no i nie zapominajmy o...mnie! :D) potwierdziło się że eventowe bestie, w tym wypadku smok pustyni i renifer, tracą na wartości z powodu możliwości ich normalnego kupienia przez parę dni.


Znając zagrywki administracji musiało do tego dojść. Niedługo też pewnie "unikalną" modę też będzie można normalnie sobie kupić.

wtorek, 8 kwietnia 2014

Pierwsze łączenie serverów i wzmianki o aktualizacji

Wreszcie admini chyba zaczynają odczuwać problemy z graczami gdyż pierwsze co się rzuca na forum to ogłoszenie o łączeniu serverów!


na pierwszy ogień poszło s25 i s26. Ale skoro się zaczyna to prawdopodobnie pójdzie to dalej i także inne servery będą niedługo łączone.
Kolejny zwiastun zmian na Naszym LOPL. Admini coś zaczynają robić. Ciekawe tylko jakie będą opinie graczy na ten temat...


Dodatkowo można zauważyć eventy odbywające się "z okazji aktualizacji", mimo że ciągle nie ma oficjalnego ogłoszenia.




EDIT:
Dopiero po zalogowaniu do gry widzę, że update już został wprowadzony, w nocy. W sumie to możliwe biorąc pod uwagę ilość nowości. :P
No ale zawsze jesteśmy w szczebelku do przodu i  teraz czekamy kolejne 3 miesiące na 1.6

poniedziałek, 7 kwietnia 2014

Zagadki chińskości v1

Hiya.
Po dwóch dniach zrezygnowałem z prowadzenia postaci podanych dwa posty niżej ze względu na ogrom lagów i pustki na servach. Zamiast tego przerzuciłem się na moje wcześniej już utworzone postacie na serverze o adresie 6711.com
Tam jest zdecydowanie mniej lagów i trochę więcej ludzi. Udało mi się także znaleźć kilka ciekawostek wcześniej nie podanych.


Nie mam bladego pojęcia co tutaj jest napisane (jak wszędzie) ale coś mi podpowiada że to jest... dodatkowe hasło na postać blokujące zmiany, czyli dodatkowe zabezpieczenie przez kradzieżami kont.



System osiągnięć typu "spełnisz warunki, to dostaniesz nagrodę". Domyślamy się raczej po obrazkach jakie są wymogi.

No i (chyba) automatyczny system wyceny postaci czyli co jest dobrze a co wymaga poprawienia. A przynajmniej tak myślę że tak jest. ;p
Jeśli tak to bardzo przydatna rzecz.

Kiedy uda znaleźć mi się jeszcze coś ciekawego, oczywiście napiszę :D

niedziela, 6 kwietnia 2014

Rozpiska Update

Ponieważ często spotykam się z pewnymi odchyleniami co do informacji o update więc postaram się opisać czego możemy się spodziewać. Oczywiście jak zwykle jest to info pewne na 99% bo zawsze może naszym adminom coś odbić i mogą coś zmienić/czegoś nie wprowadzić itd. Jest też spora szansa że nie będzie dokładnie w takiej kolejności.
W tej chwili stoimy na wersji 1.51 part 2

Oto co Nas czeka:
1.51 part 3
-Kampanie na 70 poziom i uzbrojenie na 70 poziom.

1.6 part 1
-Wojny klas.
Event odbywający się raz w miesiącu, polegający na międzyserverowej walce 1 vs1 z przedstawicielami tej samej klasy co my. Jeżeli dojdziemy do finałów i okażemy się najlepszymi z najlepszych z naszej klasy czeka na Nas specjalny wierzchowiec, tytuł i kryształy chwały które będzie można wymienić na specjalne przedmioty.

-Wojny czołgów


Wydarzenie dostępne od 36 poziomu polegające na zmaganiu się z innymi graczami w bitwie czołgów. W samym wydarzeniu sporą rolę odrywają nie tylko diamenty i szczęście, ale także umiejętności graczy i zgranie drużyny. jako nagrody będziemy dostawać kamienie runiczne (patrz niżej) a także parę innych przedmiotów.

-Nowy system run
Przede wszystkim znikną runy ze sklepu za kupony a zamiast tego dostaniemy te runy. Będzie można ulepszać ich działanie za pomocą kamieni runicznych, a żeby odblokować nowe runy potrzebne będą odpowiednie inne runy. Warto dodać że można mieć ustawione maksymalnie 2 runy a każdą można użyć 1 raz na walkę.

-Przebieralnia
Funkcja pozwalająca nam zakładać dowolne ubranko jakie kiedykolwiek mieliśmy, zachowując przy tym dające nam bonusy. Mamy po prostu uniwersalne ubranko i tylko robimy nakładki jak chcemy żeby wyglądało.

1.61 part 2
-Koło Losu
Koło w którym będziemy wykorzystywać specjalne kamienie losu i celu zwiększenia naszych statystyk.Dostępne od 55 poziomu.

-Tower of Kings
Kampania od 38 poziomu trochę podobna do Baszty Prób. Polega Ona na staczaniu walk ze sterowanymi przez komputer postaciami.   O na takiej zasadzie.
Każda walka jest coraz trudniejsza, a do wyboru jest poziom łatwy, średni, trudny i koszmarny. Oczywiście mocniejsi przeciwnicy = lepsze nagrody.

-Przycisk preview oferujący nam spojrzenie co się nam odblokuje na następnym poziomie doświadczenia postaci.
-Robienie kampanii jeden raz dziennie zamiast trzech. Spokojnie, nagroda również zostaje zwiększona. :)

2.0/2.1
wielki update
-Podniebne miasto

Miejsce wprowadzone w celu urozmaicenia gry a także zatruciu graczom życia. Zostaną tutaj przeniesione np. tablica zadań, dom aukcyjny, także jeżeli będziecie chcieli zajrzeć do któregoś tych miejsc, musicie przeprawić się przez miasto.

-Sylfy/wróżki

Zostaną wprowadzone sylfy na zasadzie petów które będzie mozna szkolić a następnie przyzwać w walce po naładowaniu odpowiedniego licznika. Każdy sylf ma inne specjalizacje. jeden na przykład jest dobry w leczeniu a inny w zadawaniu ogromnej ilości obrażeń. Zmiana trwa tylko 1 minutę.

-zakluczone diamenty
Diamenty które będziemy mogli w większości wykorzystywać jak zwykłe. Zostały One wprowadzone kosztem kuponów tak więc np. buff na bossie świata będzie już tylko za diamenty, ale za to sklep z przedmiotami za diamenty stoi otworem. ma to swoje plusy i minusy.

-MOGĄ być zablokowane mapy świata czyli to.

Jednak to nie jest na 100%. jedne wersje się tego trzymają a inne nie.

-Dodatkowa strona technologii
-legendarne kamienie na 70 poziom do kupienia w targu gildii (dodane u Nas wcześniej)

-Natychmiastowe otrzymanie nagród z hali nagród, bossa świata itd. za złoto.

-Karta próby, których jeżeli złączyły 4, otrzymamy 1 dodatkowy buff na baszcie próby.

2.15
-Uzbrojenie na 80 poziom

-Kampanie wielu graczy na poziom 80
-Kampanie dla jednego gracza na 80 poziom
-Ilość doświadczenia potrzebna na nabicie poziomów 71-80 jest zmniejszona
-Zwiększona pojemność magazynu w gildii
-Legendarne kamienie na 80 poziom w sklepie gildii
-stwory z poziomami 80-90

2.2 part 1
-Duchowi Strażnicy
Strażnicy (od 50 lub 55 poziomu) zwiększający odporność przeciwko sylfom. Można ich ulepszać dzięki kryształom.


-Zaginione Mapy
Grupy 4 graczy z poziomami 50+ mogą zostać nagrodzone specjalną mapą. Dzięki niej zostaną przeniesieni do specjalnej instancji, będą musieli pokonać jakiegoś stwora i otrzymają za to specjalną nagrodą. Jest możliwość kupienia ich za diamenty.
podzielone są na brązowe (najgorsze), z czarnego żelaza, srebrne i złote (najlepsze).

-Tryb drużynowy
Można złożyć drużynę poza kampaniami, wtedy drużyna może kożystać z czatu drużynowego a także położenie innych członków jest pokazane na mapie podniebnego miasta.

-Zmiana  w nagrodach za wojny gildii
(NIEPOTWIERDZONE!)
-Wzmocnienie obrażeń na wojnie gildii o 25% za każdą utrzymywaną wieżę.

-Zmiany w punktacji wojen klas
-Zwycięzcy wojen klas otrzymają w podniebnym mieście statuy z ich postaciami.

2.2 part 2
-Losowe codzienne quest od NPC w podniebnym mieście (wreszcie trochę różnorodności xD)
-Specjalny sklep dla VIP. Od czasu do czasu pojawiają się w nim przecenione przedmioty.

2.3
-Nowy event: Ścieżka do Nieba (niezbyt mi wiadomo o co c'mon z tym)
-Wejścia w arenie zmniejszone z 20 do 10, a nagroda ulepszona.
-Mistrzowie Gildii mogą rozpoczynać ołtarz diabła od pięter 1,5,10,15,20,25,30,35. nagroda za miejsce w rankingu pomnożona razy 5.
-Nowe sylphy, Meduza i Tryton
-Wejścia na arenie wielu graczy zmniejszone do 15, nagroda podwojona

2.4
-Kameryzacja mody, czyli moda dodaje nam coś więcej niż tylko szał na start
-Dwa nowe tytuły za Chwałę a także dwa nowe ordery powiązane z tymi tytułami.
-System Smoczych Dusz. Z grubsza nieznany. Otrzymuje się smoka po wykonaniu odpowiedniego questa, trenuje i walczy z innymi smokami.

Zmiana z Legend Online na Legend Online 2
Gracze muszą mieć 80 poziom, odpowiedni poziom chwały i wykonać kilka zadań żeby mieć dostęp do:
-Ulepszony system losu
Nowy tytuł, nowy wygląd i możliwe że darmowy wierzchowiec

-Ulepszona astrologia
Dodatkowe dwa miejsca na astrologię i możliwość bezpośredniego ulepszania astro za pomocą złota.

-Ulepszone drzewko umiejętności
Prawdopodobnie pojawi się też jakiś sposób na zdobycie dodatkowych punktów umiejętności do tych nowych skilli.
-Ulepszanie Wierzchowców.

-Ulepszanie poziomów impryntu na jeszcze wyższe poziomy za pomocą specjalnych kamieni.

-Boskie Ulepszenie
Możliwość ulepszenia uzbrojenia na 80 poziom (tylko 80) jeszcze bardziej za pomocą specjalnych przedmiotów.


-Zaawansowane pole bitwy
Te same zasady ale z nową mapą.

-Płomienna świątynia
Instancja PvP, 15 vs 15 w którym celem jest przeniesienie flagi wroga do własnej bazy.

-Inwazja Tiamat
Instancja przypominająca BOSSA świata. W grupie 4 graczy będzie trzeba pokonać 20 bossów jeden po drugim. Nagrody są przyznawane losowo.

-Międzyserverowe wojny gildii
W soboty są rozgrywane wojny między najlepszymi gildiami ze wszystkich na specjalnej mapie, ze specjalnymi zasadami.

-Małżeństwa
Od 36 poziomu gracze mogą wziąść ślub. Daje im to pernamentne wzmocnienie a także pierścień zwiększający statystyki, który także można ulepszyć a także nowe umiejętności. Dostają specjalne ślubne questy a także wspólne drzewko do ulepszania. Jeśli jednak coś pójdzie nie tak zawsze mogą wziąść rozwód za diamenty...
To jest właśnie zablokowana dotąd funkcja pałacyku. :)

-Exp wymagany na nabicie poziomów 40-80 został zmniejszony
-zmniejszono ilość przedmiotów potrzebnych do zespolenia innych przedmiotów
-Zwiększono ilość wypadających legendarnych kamieni
-Zmniejszono cooldown ulepszenia gildii
-Zwiększono trudność labiryntu i labiryntu otchłani
-podziemny labirynt odblokowany od 12 poziomu
-Wierzchowce od 16 poziomu
-Arena dla jednego gracza od 16 poziomu
-astrologia od 18 poziomu

Legend Online 2 Special update (nazwałem go tak, bo nie ma przy nim numerka. Być może to ostateczna wersja...)

-Grupa 4 graczy może walczyć z mini-bossem świata od 11 do 16.30.  nagrody zależne od zadanych obrażeń.
-Arena wielu graczy.
USUNIĘTA. Zastąpiona areną 4 vs 4 z takimi samymi zasadami. Będą także przyznawane punkty za które będzie można trafić do odpowiednich lig.
Żelazna, brązowa, srebrna, złota i diamentowa.
Oczywiście najlepsze nagrody dla diamentowej.

-Można wykonać serię questów aby móc używać własnego, wymyślonego przez siebie tytułu. Dodane zostały także inne np. Król Gildii albo Władca Roślinek.

-Sylfy mogą kożystać z run i pieczęci.
-Zaawansowany system run.
-łatwiejsze zdobycie seta na 20 i 30 poziom. Usunięto zepsute przedmioty z tych setów.


To chyba tyle. Postarałem się opisać wszystko na tyle, na ile udało mi się znaleźć. Poszukam jeszcze trochę o tych najmniej zrozumiałych rzeczach.
no i mam nadzieję że teraz nie będzie już pomyłek co kiedy wchodzi :)


DODATEK:
Trochę materiałów na temat 2.46, które wchodzi na Wartune, czyli porównując z danymi tutaj materiałami coś między 2.3 a 2.4.
Rzekoma "Ścieżka do nieba"

Ulepszanie Mody
Kart Sylfów (być może coś co się dostaje z bitw Sylfów?)


Przyszłość LO jeżeli dotrwa do tego momentu stałe się coraz mniej tajemnicza, a z każdym update innych wersji zasłona stworzona z chińskich znaczków opada. :)
Specjalne podziękowania graczowi vito (s27) za pomoc w przygotowaniu dodatku.